《攻壳机动队》四月Netflix上映 嫌画面硬胶感自行修改

日期:2020-02-07

《攻壳机动队》四月Netflix上映 嫌画面硬胶感自行修改

日本漫画家士郎正宗笔下经典作品《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)拍摄成最新动画《攻壳机动队SAC_2045》,Netflix 在上月 27 日发布了最新的预告片,预计将于 4 月全球首映。

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由《攻壳机动队SAC》的导演神山健治以及《苹果核战》导演荒牧伸志共同执导,配音演员包括田中敦子、阪修和大冢明夫等,角色设计则是由俄籍插画家 Ilya Kuvshinov 担任;动画完全以 3D 呈现,和以往 2D 动画以及真人电影都不同。

故事围绕 2045 年时,世界陷入「永续战争」,人类却未意识到人工智能带来的毁灭性威胁;前「公安九课」成员重组执行救援任务,但就遇到拥有高度智慧与体能优势的「后人类」挑战。

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日本网民看过预告片段后,表示画面有着强烈的游戏过场动画感觉,甚至像 PS2 的游戏画面。而有从事动画相关工作的网民甚至在网志中发文,指出预告片弥漫着相当强烈的硬胶感,他更尝试利用专业知识去改造画面。

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在主角草薙素子的近镜画面中,他将表现立体感的柔边全部抹走,脸部的柔边阴影则改得更锐利,在写实质感与 2D 之间,偏重 2D 为多。也把背景调光,衬托出头发本身应有的轮廓,再加入一点科幻感的绿色,让背景的颜色与头发区分开来。

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对于机动车的行驶画面,机动车的浅蓝色比较像玩具,他改用了比较深的蓝色去代替。而背景的山坡线条太简单,他加了些散射的光,让山坡的边缘不会太锐利。

对于这种改造效果的感觉就见仁见智,但相信《攻壳机动队》或者日本动画的粉丝,都会期待整出动画的播映,大家要耐心等待 4 月的来临。

# Playstation # 攻壳机动队

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